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骁龙技术峰会#现场问答提炼与产品技术演示

来源:极速直播吧nba    发布时间:2024-10-29 06:23:10

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  在两天的发布活动结束后,三亚现场的中国媒体记者们直接连线夏威夷现场的高通高管们,进行了一系列的专访。我把自己关心的一些问答提炼如下:

  1、新一代处理器的功耗问题:CPU能效提升20%、GPU提升25%,整体能效比骁龙888有更好的表现;

  2、高通欢迎厂商自行研发ISP,也能够在一定程度上帮助厂商进行一系列定制工作,但高通认为这些自行研发ISP芯片只能解决短期以及某些特定功能,和高通ISP还是有差异;

  3、有媒体问道骁龙8平台的缓存、主频、LPDDR5X配置似乎不如MTK新旗舰,高通方面确认采用三星代工4nm工艺,并认为他们找到了最优的性能与体验。厂商能自行调整配置(比如增加缓存),但高通认为目前这个配置是最均衡和达到最高能效的;

  4、对于手机生产厂商的自研光追,高通认为那是基于软件层面的,而高通希望能从硬件层面解决光追问题;

  5、高通认为iSIM还在起步阶段,但这是未来大趋势。目前还需要形成标准化,已经有厂商表达兴趣了,高通会在此持续努力。

  然后是新发布的游戏平台G3x、PC计算平台8cx Gen3与7c+ Gen3:

  1、G3x Gen1目前并没有在速度性能方面做过多披露(暂时不对外公布CPU/GPU型号和参数),因为这面对开发者的开发套件。当然,高通保证这是一个顶级的平台跑顶级的安卓游戏;

  2、为什么现在推出这样的游戏开发套件?因为现在慢慢的变多的跨平台游戏出现,对游戏玩家而言可以在不同平台上玩他们喜欢的游戏。游戏变得更精美、玩家也更广泛,因此这是一个机会,高通要把握住这个机会,打造一个全新的产品形态。另外有些游戏对辅助外设有“防作弊”机制,所以高通这次推出的是“开发套件”而不是最终掌机。高通希望游戏开发商能利用这样的套件在游戏开发时就考虑到这样的问题;

  3、骁龙PC的运行各种windows应用都需要转译,但实际上ARM端生态已得到了改善。转译并不一定就会很慢,效能很差。今天展示的几款游戏在骁龙平台上都会有很好的性能表现;

  4、高通表示骁龙计算平台目前主打的和近未来开发的都是轻薄机型,而且对比intel的轻薄笔记本,骁龙的优势都是“无风扇”设计。当然,在此基础上高通会努力使用户得到满足的高性能计算需求;

  6、高通对windows笔记本还是chrome book都很喜欢,但他们目前还是要看市场需求什么才去做什么。由于目前市场上对chrome book的需求比较少,所以目前重点是在windows方面;

  7、目前高通计算平台还是针对主流计算应用(办公等),但如果合作伙伴和用户有需求的话,高通并不排除会推出一款专对于游戏运行的平台产品——高通有能力满足各种级别的性能需求。

  此外,在#骁龙技术峰会#的连续两天的发布会环节结束后,高通在会展现场设立了专门的产品技术演示区域。这里会让媒体记者亲身体验一些在新新一代骁龙8平台上出现的新技术。不过,现场所使用的所有手机终端都是工程样机,并不涉及具体的品牌和机型。

  我们首先看到的是高通的100w的快充展示。我注意到充电头是倍思的。手机5分钟内就能有20%的电力输入,且在30分钟后充满。

  首先是运动模糊拍摄,就是流水啊光绘的效果——自动分辨动态和静止物体,进行不同的处理形成虚实结合的画面。这个已经在一些手机中出现了,未来会普及;

  接下来是视频的背景实时虚化演示,大家看下效果如何?我觉得效果很自然逼真了。目前看起来这种技术是必须要识别出人脸,一旦人脸退出画面则背景虚化就消失了。所以,能否对非人物体进行虚化还不清楚。

  下面的展位是虹软公司的展示,同样包括人脸识别,人体骨架运动识别、手势识别和背景虚化等等。

  这个不错!#骁龙技术峰会# 中有关三ISP最简单直接的体现方式是同屏幕下三个摄像头一起工作!

  我特地去看了有关那个一次拍摄140度视角全景照片(无需传统的转动机身动作)的演示。

  哦,这个其实是需要一个特制的双眼(也可以用棱镜实现)双CMOS镜头来拍摄,并不是普通的手机镜头就能实现——类似于真正意义上的数码XPAN。这样的一个东西其实之前发布过,是我自己忘记了。。。(笑)

  这是有关信息安全的演示——在桌上的屏蔽箱里有两台传说中的“伪基站”。它会自动屏蔽周围的基站信号,然后让你的手机从4G网络跌落到2G网后发送钓鱼短信。但新新一代骁龙8平台会自动识别这种降网威胁,并立即发出警报。

  首先是HDR音频展示,这实际是一个录音相关的部分——在这个技术下能够得到动态更大的录音效果。不过这个明显还是要和手机的麦克风品质与布局相关,并不是有了这个技术录音就一定非常好;

  下图就是关于aptX无损,也就是那个CD音质的蓝牙方案的介绍。相比sbc,aac等编码它的码流更好,音质会更好。不过现场暂时还没有试听——但我很怀疑即使真的有演示,现场能有人听出LDAC与aptX lossless的音质区别。

  另外,Lossless是16bit 44.1kHz的无损型号。其音质是否比骁龙畅听的96kHz的有损高解析音频更好听,这个也需要等待之后的验证。

  以下是基于AI的音频功能。除了智能降噪外还有一些特别的场景应用。比如在室内手机自动把铃声音量降低,而到户外则增加铃声音量;比如当你带着耳机听音乐时,耳机检测到外部突发状况比如有警笛,孩子的哭闹声等时,自动降低音量以防止你错过一些重要事件。当然,这么多东西创意很好,但实际应用还要手机生产厂商的配合与功能再开发。